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本文摘要:世界上最很远的距离是什么?
世界上最很远的距离是什么?不是你车站在我对面我却不了解你,而是你讨厌上一款游戏,它也回应自己正在打算开测/进购票/上线,但就是不讲出清楚时间,于是你就悲惨的告诉它只不过说道的是咕咕咕。不过吐槽归吐槽,大家和嘤酱一样都难逃真香定律,不管过去多久,只要等来的游戏充足好,大家都会说一句:哎,真香!所以这次,当沉寂了这么长时间的极光计划讲出:咕咕咕《带上你回家 》11月下旬咕咕咕《维恩的最后零件》11月下旬《洼》12月上旬不咕了的新游消息的时候。坚信机智如你,一定告诉我们这次的主题了吧!到底就是咕咕则已,不咕难以置信的极光所带给的新游消息!▌《带上你回家》 游戏类型:冒险谜题上线时间:预计11月下旬上线《带上你回家 (Bring You Home)》是一款温馨向的冒险谜题游戏,也是著名科幻冒险游戏《爱人你,每一块碎片》开发者的近期作品,游戏国服版由极光计划代理,预计于11月下旬上线。
游戏描写了一名不起眼的外星英雄波罗的故事,这个香肠嘴的外星人穿过各种有所不同的世界,四处跟踪,想要解救他被劫持的外星宠物。游戏具有十分圆润的光影效果,因应Q萌的二头身与色彩鲜明的卡通色彩,让人对于这场冒险会有什么不安惧怕的感觉,换之,是满满的寒冷。《带上你回家》的玩法十分反传统,在一般来说印象里,我们掌控的角色都是游戏的主角,这样才便利代接掌视角。
而在这款游戏里,你掌控的不是主人公,而是游戏关卡别本身!是不是一听得就实在很鼓吹套路?不过谁也没规定关卡就是用来挡住主角的。就像这个地方由你操控的关卡,是为了老大波罗寻找准确的道路,带上他回家,而波罗也是为了带上自己的宠物回家。那我们作为关卡应当怎么掌控呢?在游戏中,玩家可以转变和重新排列每一关卡的碎片,然后波罗就不会很快利用我们化学键好的关卡,逃出那些陷阱和怪物。这样反套路的游戏不会让我们感受到怎样的冒险旅程呢?目标是家的话,一切艰难险阻都会无所畏惧吧。
▌《维恩的最后零件》 游戏类型:横板谜题上线时间:预计于11月下旬上线就算遗失最后一颗零件,我也一定能做,为了我挚爱的人当世界开始崩解,一个用生命转化成的灵魂走上了一段预见艰苦的旅程。最开始看见这款游戏的时候,嘤酱被它童话般的风格所更有了。游戏的主角是一个有些老旧的机械娃娃,两只纽扣眼,一只手包着软软的棉布,另一只手早已遮住了原本的机械零件。她没鼻子、没嘴巴,身上穿著捡拾的工装背带裤,在渐渐崩解的游戏世界中跳跃着冒险,视觉效果十分有感染力。
据厂商所说,他们在研发游戏的过程中运用了与以往有所不同的美术风格和游戏玩法,保有了横版破关的玩法,同时设计了解密元素和搜集性要素在游戏中。在画面左下角掌控方向,右下角则是各种动作,玩家必须让这个机械娃娃顺利地展开狙击冒险。或是大逆转的通过各种考验、或是解决问题非常丰富的机关谜题,又或是尝试高难度的跑酷玩法。
最重要的,是弄懂她拖着渐渐老化的身体还不时跳跃的原因是什么?虽然嘤酱也只在视频上看完,但跃跃欲试的感觉早已慢按捺不住了!《维恩的最后零件》已取得版号,预计于11月下旬上线,明确时间以此类推,讨厌的小伙伴不妨购票一波啦~▌《洼》 上线时间:预计于12月上旬上线游戏类型:音乐谜题《洼》的出处也很有意思,它是Global Game Jam 2017游戏设计大赛中问世的游戏。那年游戏的主题是「WAVE」,看起来海浪、心潮、鞠躬这样的概念。而「洼」的英文名是「WOVE」,一个字母的差距,它的意思变为了编织。
「洼」是小水坑,「WOVE」是编织。在低凹、不起眼的地方编织的是什么呢?游戏告诉他我们了,是涟漪。在游戏中,玩家不会听见有所不同的琴声和弦,而你必须回来其中的节奏去聆听,随后通过自己记忆中的音符,页面水面来编织波纹,而波纹的涟漪则不会转录琴声。
随着琴声转录,乐曲奏响,再行还原成出有原本的音乐就能成功通关了。跳动音符一个个蹦出,每已完成一个阶段都像一个点一动涟漪又完全恢复惯性的过程,当谜题走完,一切又重返如初。这款游戏知道很不像极光一贯的风格,因为它从始至终都在展现出一个快字,而这个快不是意味著意义上的较慢,而是干去繁琐、缩放感官,然后一眼感官。除了以上三款差不多确认上线时间的游戏,在极光近期参与的核聚变游戏动漫展,它还拿着了另外十款。
分别是:武侠RPG《我的侠客》、二次元ARPG《神明在上》、仿真经营《星露谷物语》、冒险谜题《不可思议之梦蝶》、卡牌冒险《尖塔奇兵》、迷宫修建《砖块迷宫建造者》、迷宫冒险《元素地牢》、卡牌对战《奇奥英雄传》、角色扮演《演化之地2》、单机仿真《中国式家长》。其中少有一些很幸之前就倍受期望的游戏,额,也是极光鸽了很久的游戏。虽然依旧没曝光开测消息,但既然这次又经常出现了,那嘤酱就大胆地期待一波,期望这些游戏能在年内也有消息吧!说实话,极光计划虽然有时候咕是咕了点,但游戏的品质一向不俗,像《纪念碑谷2》、《隐形守护者》等作品都是他们家发售的,游戏质量大家也都有目共睹。
极光历年来发售的游戏类型很少都有热趋势下的衍生物,完全都是一些创意品类和新的玩法,而且类型非常丰富从来不单一。
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